香港特別行政區現屆政府已將新型工業化(或再工業化)和科技創新列為發展的首要任務,並在這些方面取得了一定的進展。香港的各大學術研究機構在生命科學、人工智能及金融科技等領域的知識與能力有不錯的發展。 一些來自中國內地及外國的公司,如阿斯利康(AstraZeneca)已在香港設立了研發中心。2024年6月,法國雷諾汽車公司支持的BeyonCa宣布其計劃在香港生產其電動汽車,這會成為香港製造業的一突破。
新型工業化對香港還未製造大量價值
儘管香港在這些領域取得了進展,但可以說,香港市民尚未感受到任何實質和有意義的影響,因為儘管這些活動創造了一些工作崗位,但尚未能創造大量就業。對於大多數香港市民來說,還需時日才能看到這些努力所帶來的成果。
任何政府決策都應將人民的利益放在首位。在新型工業化和科技創新領域,這意味着增加經濟收入並創造大規模的就業機會。新型工業化和科技創新應該致力於擴張香港的產業架構。在1990年代以前,香港曾經擁有過一個蓬勃發展的製造業,在玩具製造、服裝、消費電子及其他輕工業方面都非常發達,在世界上處於領先地位。隨着中國內地進行的改革開放,香港的商人開始將工廠遷往內地,以尋求更低的成本,並且許多人都將重心轉向了房地產開發。這導致香港的製造業架構逐漸萎縮,給年輕人向上流動的選擇愈來愈少。這一問題至今依然困擾着香港。
SHEIN與遊戲科學成功脫穎而出
香港應該如何突圍而出呢?內地的兩家成功企業或許可以為香港提供啟示。
SHEIN(希音)是一家紮根於中國內地的全球快時尚領軍企業,其核心能力集中在廣州附近。截至2024年,SHEIN的估值已達約450億美元,超越了H&M和Zara等老牌行業領導者。SHEIN通過將創新的前端策略與中國強大的後端生產平台相結合,為全球Z世代消費者提供時尚且價格實惠的產品。在銷售方面,SHEIN依靠靈活的動態定價、對全球時尚趨勢的深入理解以及強大的全渠道銷售策略,迅速適應市場變化和各國消費者的需求。在供應方面,SHEIN的快速增長及市場影響力,則源於其對中國高效生產力的戰略性運用。通過充分利用中國服裝製造業的規模和效率,SHEIN在物流和製造業等各行各業創造了超過100萬個就業機會。這些崗位主要位於廣州及周邊區域。該公司的運營還為廣州機場的貨運量作出了重要貢獻,每年提供40萬噸貨物。
近來備受好評的遊戲《黑神話:悟空》由中國具潛力的3A遊戲製作商遊戲科學公司(Game Science)開發,總部位於杭州和深圳。在全球範圍內,該遊戲的在線人數峰值已達到220萬,位居全球第二。 在財務方面,該遊戲的整個生命周期預計將創造約7億美元的收入。創業精神和創新精神是遊戲科學成功的兩大要素。該公司以中國文化為基礎,運用技術與創意來迎合全球遊戲玩家的口味。10年前,遊戲科學的聯合創始人馮驥在騰訊工作時也曾嘗試開發一款網遊,那款遊戲以失敗告終。然而,馮驥和他的同事們並未放棄,歷經10年,他們才最終取得了巨大的成功。這種堅持不懈的態度和創業精神令人印象深刻。亦是當代不少中國內地年輕創業家的寫照。《黑神話:悟空》的開發團隊在遊戲科學內部約有140名員工,但它也依賴約1400人的外部團隊支持。從更廣闊的範圍來看,如果我們把各創意公司、軟件和硬件層面的外包廠商、協作者和合作夥伴(例如私人工作室、藝術學院和政府支持的機構)都包括在內,整個生態涉及的總人數超過30萬,主要在中國境內。
SHEIN與遊戲科學給予香港的啓示
從這些案例中,我認為香港可以吸取以下啟示:
儘管SHEIN面向客戶的業務模式是數碼驅動的、具創新性、且擁有全球視野的,其後端供應鏈卻是由集中在廣東的傳統服裝製造商組成。創新不僅依賴於高科技,傳統的工業同樣可以發揮作用。在SHEIN的案例中,傳統的工業也創造了大規模的就業機會。
SHEIN和遊戲科學的目標市場已經跨越中國國境,他們的顧客遍及全球。香港的創業家也可以擁有這樣的抱負。
長久以來,香港一直因其創意產業而聞名,特別是在電影和電視劇領域。然而,當《黑神話:悟空》在全球屢破紀錄之時, 但網上傳聞指出,香港目前已經沒有新的電影在開拍。遊戲科學卻證明了,只要擁有好的創意、瞭解科技,並且能準確把握目標消費者需求,成功是有可能的。在《悟空》的案例中,對中國文化的深刻理解和全球化的視野,以及對科技的的掌握是成功的要素。
SHEIN、遊戲科學及其他中國內地的科技公司正在證明,只要你明確自己的目標並掌握專業知識,同時不懼困難,願意付出耐心和專注,就有實現成功的途徑。並且,你還可以創造顯著的價值和就業機會。
香港可以從中學習。