近來大家都談論剛結束營運的「試當真」YouTube頻道。在接近尾聲之際,他們邀請了來自不同界別的100位藝人,參與綜藝節目《墨魚遊戲》。節目以香港兒時遊戲為主軸──參加者透過玩狐狸先生幾多點?、過三關、氹氹轉菊花園、007上子彈等經典遊戲淘汰,直至只餘下最終勝出者。那些熟悉的遊戲場景,喚醒了我的童年記憶。
幼兒階段:從遊戲中建構世界
人類天生愛玩。各地都有屬於當地的遊戲,有些更發展為體育運動或國際競賽。近年幼兒教育界強調自由遊戲的重要。《幼稚園教育課程指引》(教育局,2017)建議學校每天應預留30至50分鐘,讓幼兒進行自由遊戲。
在遊戲中,孩子能模擬現實世界,發展認知、語言、社交、動作協調與創意。他們學會公平競爭、輪流合作、遵守規則、體諒他人,從而建立責任感與道德觀念。在此階段,遊戲與學習幾乎可以劃上等號,這就是寓學於樂。
小學歲月:從遊戲到思維發展
升上小學後,孩子依然離不開遊戲。小息時,三五成群的學生聚在一起玩耍。我小時候最愛的遊戲是猜皇帝:同學們排成長龍,挑戰者要連續勝出數局,方可登上皇帝之位,既刺激又充滿心理博弈。
這一階段的遊戲漸須更多策略和思考,為深度學習奠基。運動亦具相似功能﹕透過比賽,孩子學習在競爭中合作,在規則中挑戰自我。從象棋、桌遊、數學遊戲中習得邏輯與策略思考;在球類活動中培訓團隊精神與領導力;於失敗中學會承受與堅持,培養成長型心態。
教學:讓學習遊戲化
教師若能在教學中活用遊戲元素,往往能提升學生的學習動力與信心。我常建議老師設計兩至三項含有合作或遊戲元素的學習活動,以增加投入感。
記得初入行時,我因不諳課堂管理,只知加入比賽提升參與度,結果課堂差點失控。後來反思到競賽雖能激發熱情,但勝負容易引起爭執。於是我改以趣味、類近遊戲的活動,並於結尾安排學生互評與讚賞,讓大家能愉快地結束課堂。

人人勝出:讓每個孩子成贏家
遊戲之所以迷人,在於勝出的可能。教師須妥善設計勝出機制,以免部分學生長期落敗而失去動力。經驗豐富的老師會設立多元獎項,讓更多學生體驗成功,例如創意之星、最投入獎、風度獎、最佳影響力獎、領導力獎、冷靜面對獎、旁觀者清獎等。只要預先規劃、設想賽果,就能避免學生不滿結果。
成人與長者:虛擬風險中練習
遊戲對成年人而言,是紓壓與娛樂的良方,更是磨練思維與人性的場地。人能在遊戲的虛擬風險中學習應對現實的考驗。
至於長者,遊戲同樣重要。下棋、數獨、麻將等活動,可維持大腦活躍,延緩退化,並減輕孤獨與抑鬱;帶有運動成分的遊戲則有助促進血液循環、提升協調與平衡能力,預防跌倒。
人生如遊戲:玩樂悟道
所以,遊戲其實是人類一生的玩伴。當中有人玩得盡興,享受過程;有人執着勝負,難以放下;也有人在得失之間浮沉,最終發現只是一場空。遊戲如此,人生亦然。人在遊戲中學習,也在遊戲中頓悟人生。
談回這個在互聯網上掀起熱話的節目,我很欣賞一群年輕人具備如此創意與魄力,能以嶄新的方式成就這個企劃。對他們的人生而言,又何嘗不是親身參與了一場精彩好玩的遊戲?更有意思的是,節目播出後,大家討論得最熱烈的並非誰是最終冠軍,而是誰在過程中最能「玩」出這個遊戲節目精神的人。或許,真正的勝利者,正是那位懂得享受過程、全情投入玩樂的人。







































