
AI的缺點,就是它不能自行建構品德教育價值觀,換句話說它的行為和思考模式,可以在完全不考慮道德價值下被植入和被動學習,一場AI下棋比試後便可探視它的危險性。

所有的道路都不可能是康莊大道,不可能將財富、名譽同時收入囊中。不要只想貪圖別人的道路而忽視自己的,每個人都有自己的路,只要今天盡全力邁出一步,就確實比昨天有所進展。

香港人無論男女老幼,很難找到幾個沒有讀過金庸武俠小說,或者沒有看過金庸小說改編的電影電視劇,縱觀香港文學界,金庸的影響力無人能及,他筆下的人物山河故事及其家國情懷,對幾代讀者觀眾影響深遠。

透過定期的體育活動,不僅可以提高身體的整體健康狀態,還可以增強腦部功能,提升思維的清晰度和反應速度。

「棄子爭先」則讓我們明白,有時候我們需要捨棄一貫的教育模式,接受新的教育理念,才能在教育改革的道路上取得更大的進步。

「攻彼顧我」不只是關注攻守的法則,更是講求在整體局勢中保持平衡,很多時候攻也不一定能成功,畢竟對手的風格、弈者互動等因素亦會影響每次的子效,在局中仍有不同的機會成為致勝的關鍵。行棋如此,學亦如是。

唐朝有不少皇帝酷愛圍棋,最負盛名者,乃是唐玄宗李隆基。玄宗深通棋理,亦曾用圍棋作試題,盡顯才智。

玩能生智,玩能增加生活的情趣。琴以養性、棋以養智、書畫以言志抒情,偷得浮生,來一首音樂、下一盤棋、寫一手書法、賦一首詩,不亦樂乎?

萬事如棋,苦功「本手」,方有珍瓏之「妙」棋。如墮煙海般尋覓,落得「俗手」誤己,反被深深桎梏。願君遇事沉着迎戰,執「本手」之根蒂,得道「妙手」,務實求脫「俗」,落子無悔,大殺四方。

〈觀棋〉詩:「萬般思後行,一失廢前功。」所以不慌亂、冷靜地思考並能從善如流地解決棋局是圍棋的樂趣。本人推行圍棋教學的原因不但是不同於一般的消遣遊戲,還影響和陶冶着人們的道德磨煉人的意志,陶冶人的情操。

管教小朋友,要讓他清楚認識自己的能力,不宜高估因為天外有天,反之亦不宜放棄任何挑戰更强對手的機會。

能否踏上新科技新產業新市場的浪潮,是中國面臨的又一次大考。

不管勝負,柯潔已有交待和對得起全人類了。

只要 柯九段 能勝一局 , 人類與有榮焉 。 柯潔 加油 !