興趣與專業的聯繫
喬布斯在2005年於史丹福大學畢業典禮上向畢業生説:「你無法預先把點點滴滴串連起來;只有在未來回顧時,你才會明白那些點點滴滴是如何串在一起的。」
黃頌行(Thomas)從小喜愛下棋及設計,中學時因參加校內戰棋學會,接觸到不同類型的桌上遊戲,如大富翁、戰國風雲等;升大學時因為想減輕家庭負擔,所以放棄修讀設計而選取工作穩定的社工系。畢業後當上社工仍無放棄自己的設計夢,一邊工作,一邊進修設計課程。當了十年社工後,發現工作的社區有一班隱青及初中學生極愛在家打機,Thomas於是嘗試結合桌上遊戲及自己的社工專業,在社區中心開辦桌上遊戲興趣班,吸引隱青離開電腦的虛擬網上世界,重返社區與真人互動溝通。
由桌上遊戲興趣班到創立自己的桌上遊戲公司再到成立社企,全因女兒的興趣。Thomas的女兒愛看海盜主題的卡通片,看後便要他如騎牛牛般扮海盜船讓她騎,於是他便想辦法把這海盜遊戲變成在桌上進行,然後便設計了第一副桌遊《張保仔傳說》。
Thomas認為,桌遊可以替代電子遊戲,不單是讓家長與小朋友共同創造優質親子時間的工具,更是將隱青帶回現實世界的好工具,於是嘗試用桌遊的意念申請基金,但申請不到,他把心一橫,用自己資源建立了一間社企「樂在棋中」,創造有香港本土特色,兼適合香港家長使用,青年運用的桌上遊戲 。
支持Thomas離開社工走進社企的,是多年來進修而得設計和工商管理知識,他之後更與地鐵、不同的企業及教育局合作推出桌上遊戲。
2015年Thomas更獲選為十大傑出青年夢想實踐家,無論今天我們的前路有多困難,只要我們願意不斷提升自的知識及技能,當機會來時,一切努力的點滴就會編織成一個強大的網絡,這個網絡會令您步向色彩繽紛的前路。
決心改變 就有機會
「只有那些瘋狂到以為自己可以改變世界的人,才能改變這個世界。」(喬布斯,1997蘋果「不同凡響」廣告)Thomas決心離開自己的舒適區,全因相信桌上遊戲的社會價值。他亦直言要由每月有穩定收入的社工,轉職自負盈虧的社企老闆,需要有良好的準備,例如他想成立社企之前先由創立非牟利團體開始,過程中明白管理知識的重要後就由管理學文憑開始讀起,讀至管理學碩士。
成立社企初期要令產品迎合顧客的需要,首先與兩間機構合作推出的兩種不同的桌上遊戲,一是供視障人士玩的無障礙「點字版」桌遊,另一是幫助長者抗腦退化的棋盤。Thomas之後再在桌上遊戲中加入有有香港特色的原素,令「樂在棋中」能與港鐵、新渡輪、金管局等不同企業合作,推出具教育效能的桌遊,其中股壇達人更成為中學高中文憑課程企會財的認可教材。Thomas不怕拒絕,不懼挑戰,願意為自己的理想奮鬥,因為他想改變,所以不斷努力裝備自己使自能為自己帶來改變,您也願意為自己帶來改變嗎?
您會給自己機會嗎?
「常保飢渴求知,常存虛懷若愚(Stay hungry, Stay foolish)。」(喬布斯的口頭禪)。訪問當天Thomas用盡自己出產的桌上遊戲拼出一道牆以供拍攝,更分享一個為引起大家關注「地球暖化」問題的Kickstarter項目,這個桌遊讓家長可用一種更有效的方法,和小朋友一起探討環保議題。Thomas揚言期望透過桌遊為地球未來出一分力!他更直言社企路難行,末來會與職業治療師及不同專業的專家合作,共同研發更多有香港特色又具教育意義,治療效用的桌上遊戲予不同階層人士。他深信念桌上遊戲具社會意義,桌上遊戲可以是優質的親子工具,可以是活動教學的工具,可以是引導青年回歸正途的工具,更可以是有認知障礙老友記的治療工具。Thomas會努力優化「樂在棋中」,為的是透過桌上遊戲為不同有需要的人帶來改變的機會。
米婭·哈姆(Mariel Margaret Hamm)是世界上最著名的運動員之一,她是美國最著名的足球運動員,因為她曾是美國足球入球最多的女性足球員,米婭·哈姆(1999)説:「有人會給孩子一個娃娃,有人會給孩子一個足球,還有人會給孩子一個機會。」您會自己一個機會嗎?您願意為自己的夢想奮鬥嗎?