剛公布的新一份財政預算案中,體育運動也成為其中一個大贏家。最大筆的是給精英運動發展基金注資的50億元元,連同去年的10億元,現在這個主要資助香港體育學院培訓精英項目的運動員的基金總數累積至約120億元,如果以平均每年5%的投資回報,那便有6億元的資金可以用在每年體院有關訓練的經常性開支上,相信有了這筆充裕的資源,體院大可盡顯所長,在2020年東京奧運會上為香港帶來突破性的成就。
新興競技發展潛力
除了這筆巨款外,預算案也關注近期炒得很熱的電子競技(Esports)發展。為了增加這項新興競技項目發展,政府會撥出1億元給數碼港來發展電競的比賽和練習場地,對推動電競的團體來說,這筆撥款不算很大,但重要的是這項目得到政府的支持。
電子競技近年發展迅速,由電子遊戲發展到今日在網上平台進行比賽,可以說是一個大躍進。因為同一時間可以讓世界各地的觀眾透過網上平台觀看現場比賽,直接為這個項目帶來巨大的經濟效益。而電競在整個新興電子市場發展上也愈來愈有影響力。所謂有錢便自然容易取得話事權。當全世界仍在激烈討論電競是否體育運動的時候,它已經打入亞運會成為2022年中國杭州亞運的正式比賽項目,在踏出這一步後,電競的推手正在積極打奧運會的主意。當然,金錢攻勢是它的最大本錢,日後能否進軍奧運,相信在不久將來便有結果。
電子遊戲或電子競技已成年輕人日常生活的一部分。相信我們的社會不會逆其道而行。因此,我們必須把這項目的發展規範化,讓青少年學懂如何自制,同時也讓那些沉迷而難以自拔的青少年得到輔導和幫助。
原刊於《文匯報》,本社獲作者授權轉載。