Tag: STEAM教育

學生由中一開始會經歷不同的全方位學習活動,主題從探索個人開始,逐漸擴散至探索社區、國家及世界。(禮賢會彭學高紀念中學圖片)

教育創新的願景與實踐

面對未知的將來及挑戰,經濟合作與發展組織亦提出以「學習羅盤2030」作為引領方向,倡議學校教育應為每位學生能掌握且善用自己的學習羅盤,積極參與所處的社會與世界,並提議學生通過服務學習學會承擔責任。

其實STEAM並非什麼洪水猛獸,只是傳統理科教育(數理化)和藝術教育的整合和包裝而已。(Shutterstock)

家長對STEAM學習的支持

大多數家長並非科學科技的專家,也未必擁有工程或數學的知識,藝術觸覺亦不一定很敏銳,故子女的STEAM學習上,家長應避免成為障礙。最好的支持可能是,協助他們勇於面對困難、從旁鼓勵。

香港政府一系列措施推動創科發展,其中教育是重要一環。(政府新聞處)

推展創科發展

各國都好像在科創上你追我趕,不願落後於人,似乎大家都以行動去認同「落後就要挨打」的見解。大國博弈,競爭的不再只是經濟、軍事及科技,更重要的是科研及人才。

遊戲化學習被視為一種嶄新的教育模式,它以活潑有趣的方式吸引學生,激發他們的學習動力。(Shutterstocks)

逢危須棄

今以「教育創新:逢危須棄」為命題,籲家長、學生、教師共同思考。勿因既往之困難而望而生畏,當機立斷,放棄或調整相對而言次為重要之事,方能為創新騰出一片天地。

近年推動STEAM教學,並沒有一個明確的方向。

未來教育,教育未來

未來AI技術只會不斷成長,面對這種狀況,我們的教育如果沒有認真看待,如此對未來生活舉足輕重的產物將會威脅到下一代的生活,以至生存空間,故優化課程,使其與時代接軌,才能有助學生與AI的時代接軌。

全球各地,都有人呼籲暫停研發生成式AI。(Shutterstock)

生成式AI︰反思

作為教育工作者,既不能影響科技的發展,卻可以積極發揮科技的積極效用,也應該研究(尤其是對學生的)負面風險。這方面,香港的教師,看來也是頗有優勢。

香港要培育自家的創科人才,可謂吃力不討好?(創新科技署圖片)

香港真的需要創科教育嗎?

香港推行的STEAM教學,強調不是獨立成科。而創科教育也不只培養科學家,是教導學生創意、探究和解難,這些思考訓練,就算他們長大後從事其他工作,求學時期的所見所學,對他們來說也是沒有白費的。

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